TON撸猫游戏》Catizen运用play

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TON 链上撸猫游戏 Catizen 成功利用 Telegram 高流量生态系统,让更多的 Web2 用户进入 Web3 世界。前情提要:TON生态最魔性撸猫链游Catizen操作教学,0成本埋伏空投指南 背景补充:明牌空投教学》Catizen撸猫游戏,试玩就空投Ton链上代币

本文为广编稿,原文来自 Mike Kara Cointelegraph,由动区翻译,不代表动区立场,亦非投资建议、购买或出售建议。详见文末责任警示。

Web3 需要 Web2 用户来维持其成长,而 Telegram 提供了一个门户,让更多人从传统网路进入去中心化世界。

Catizen 是一个基于 Telegram 的游戏 bot,在 TON (The Open Network) 公链上运行,透过 playtoairdrop 模式这个游戏中心有望为 Web3 的大规模采用做出贡献。

虽然 Web3 透过创新和整合不断扩展,但它也需要新用户来维持其成长。这就是为什么从 Web2 吸引更多用户是大多数 Web3 项目的重点目标。

Telegram 是 Web2 与 Web3 之间的理想中间地带,该通讯平台拥有接近 10 亿的庞大全球用户群,凭藉与 TON 区块链的整合以及对 Web3 空间的全面支持,Telegram 令其巨量用户有机会接触区块链生态系统。

应用程式和平台将快速运用 Telegram 在这 Web2 及 Web3 领域的既定影响力,将更多人从 Web2 带到 Web3,而一个项目已经在这方面取得了重大进展。

Telegram 成为游乐场

TON 公链上的 Telegram 游戏 bot “Catizen” ,旨在透过小游戏和实用的行动支付将广泛的用户群引入 Web3。该游戏成功利用 Telegram 的流量在 Web3 领域建立影响力,有可能吸引 Telegram 更广泛社交生态系统的用户游玩Catizen。

该游戏采用 playtoairdrop 模式,透过 Catizen 平台玩每款游戏都会为玩家带来空投。开发团队也来微调使用者体验,以确保透过易于使用的介面为玩家实现引人入胜且直觉式的互动。

Catizen 游戏世界以开放的数位喵宇宙为背景,每个玩家都会获得一只虚拟宠物猫咪,其同时也是他们访问 Catizen 中 Launchpool 的凭证。随着玩家在游戏中取得进展,他们可以透过合并猫咪来为其升级,已在排行榜上爬升并获得潜在的更高回报。

玩家可以使用游戏的数位货币 FishCoins 钓鱼并获得额外奖励。 FishCoin 可以透过邀请新玩家加入 Catizen 以及完成游戏内任务来获得。一旦猫咪达到一定等级,它们就可以作为个人资产存入游戏中的 Launchpool 进行质押挖矿。Launchpool 对每个拥有至少 1000 FishCoins 或 110 级猫咪的用户开放,尽管这些参与门槛可能因不同的 Launchpool 而异。

快速成长的 Web3 生态系统

自 2024 年 3 月推出公开测试版以来,Catizen 已在全球建立了超过 1100 万名玩家的社群。这款基于 Telegram 的游戏拥有超过 170 万名的日活跃用户和约 75 万名链上玩家。

目前,Telegram 的加密货币转换率仅为 066,而 Catizen 的链上参与率更高,占总用户的 7。转换率是指从常规使用转变为在平台上进行加密货币交易或活动的 Telegram 用户总数的百分比。

Catizen 有潜力透过其游戏平台成为重要的 Web3 流量门户,用户充当去中心化的分配渠道,从而支援整个生态系统中的应用程式。

Catizen 的快速成长从 TON 区块链官方开放联赛赛季排名中可见一斑,它在应用程式之战中赢得了两个赛季的奖励,争夺 50 万美元的奖金池。

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开放联赛旨在确保 TON x Telegram 生态系统内的公平竞争。虽然许多基于Telegram 的 bot 项目显示出较高的社群成长速度,但由于自动化用户而导致它们的真实活动实际较低,不过 Catizen 因其高品质的链上用户基础而脱颖而出,这使得其他专案难以与其表现匹敌。

自发布以来,Catizen 已发现价值约 1000 万美元的游戏内资产购买,并分布在各种加密代币中,包括 Toncoin (TON)、Notcoin (NOT)、Mantle (MNT) 和 Tether。

为了不失去公开测试版发布后带来的发展动力,Catizen 团队面临着繁忙的日程。从第三季开始,Catizen 将推出自己的代币,并建立游戏中心,团队还计划在此过程中发布多款小游戏。

Catizen 设想将其 Launchpool 与短影音和电务相结合,成为一个迷你应用程式中心。该项目已与 18 款下载量超过 5000 万次的小游戏签署协议,其中包括下载量超过 1 亿次的网路动作 RPG 游戏《英雄征战》Hero Wars,该游戏幕后团队制定了一个透过游戏化和 playtoairdrop 活动来吸引用户的计画。

吸引 Web2 数位用户是扩大 Web3 用户群的关键一步,而利用高流量生态系统例如 Telegram来接触大众则提供了一个良好的开端。

带来数位互动多个面向包括游戏玩法、电子商务和社交网路的 Catizen 将能展示了 Web3 如何透过把资产和互动的控制权交还给个人来为用户赋能。

对于有兴趣探索 TON x Telegram 生态系统的人来说,Citizen 提供了一个引人注目的切入点,凭藉其引人入胜的游戏玩法和大量的链上用户活动,它体现了 Web3 游乐场中的独特体验。

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Tags CatizenLaunchpoolTelegramTONWeb3

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